<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Официальный сайт Vampire&apos;s Warcraft 3 TFT Map Pack</title>
		<link>http://vampiremp.my1.ru/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Aug 2008 13:16:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://vampiremp.my1.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Иконки</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Решил приделать ко многим предметам в игре и возможно даже спеллам дополнительные иконки, в т.ч. из World of Warcraft. К тому же на карте будет реализована система дропа вещей с убитых крипов, многие из которых нельзя будет купить в магазинах.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Также первая версия карты (1.0b) будет содержать лишь старые иконки и небольшую часть предметов. Большинство предметов, а возможно и система дропа, будут реализованы лишь в следующих версиях.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Проще говоря первую играбельную версию карты нужно выпустить как можно быстрее ;)&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Решил приделать ко многим предметам в игре и возможно даже спеллам дополнительные иконки, в т.ч. из World of Warcraft. К тому же на карте будет реализована система дропа вещей с убитых крипов, многие из которых нельзя будет купить в магазинах.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Также первая версия карты (1.0b) будет содержать лишь старые иконки и небольшую часть предметов. Большинство предметов, а возможно и система дропа, будут реализованы лишь в следующих версиях.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Проще говоря первую играбельную версию карты нужно выпустить как можно быстрее ;)&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-08-11-6</link>
			<dc:creator>Vampire</dc:creator>
			<guid>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-08-11-6</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 13:16:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снова в строю</title>
			<description>Свистопляска разная вроде подходит к концу... Так что работа над новой картой (рабочее название king&apos;s defense) продолжается. Сейчас уже полностью готов рельеф, система выбора героев поклассово, вступительный ролик, а так же полностью классы воин (2 подкласса) и боевой маг (3 подкласса), а также 1 подкласс вора :)</description>
			<content:encoded>Свистопляска разная вроде подходит к концу... Так что работа над новой картой (рабочее название king&apos;s defense) продолжается. Сейчас уже полностью готов рельеф, система выбора героев поклассово, вступительный ролик, а так же полностью классы воин (2 подкласса) и боевой маг (3 подкласса), а также 1 подкласс вора :)</content:encoded>
			<link>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-07-31-5</link>
			<dc:creator>Vampire</dc:creator>
			<guid>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-07-31-5</guid>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 17:53:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая карта в МР</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Начал работу над новой картой, которая позже войдет в МР. Жанр - survival, сиречь героями защищать короля от волн нападающих монстров. Пока только сделал вступительный ролик, но в голове уже все сформировано ))&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Однозначно герои будут распределены по классам, причем система будет двухуровневая (типа Lineage), сиречь изначально выбираешь, к примеру, светлого мага, а по достижении определенного уровня его можно перевести либо в &quot;хилера&quot; с кучей лечебных спеллов, либо в &quot;бафера&quot; с разнообразными усилениями.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Coming soon ))&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Начал работу над новой картой, которая позже войдет в МР. Жанр - survival, сиречь героями защищать короля от волн нападающих монстров. Пока только сделал вступительный ролик, но в голове уже все сформировано ))&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Однозначно герои будут распределены по классам, причем система будет двухуровневая (типа Lineage), сиречь изначально выбираешь, к примеру, светлого мага, а по достижении определенного уровня его можно перевести либо в &quot;хилера&quot; с кучей лечебных спеллов, либо в &quot;бафера&quot; с разнообразными усилениями.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Coming soon ))&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-25-4</link>
			<dc:creator>Vampire</dc:creator>
			<guid>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-25-4</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 16:59:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AoSRus 2.0.3 готов!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Все! Доделал новую версию AoSRus (теперь 2.0.3). И даже специально угробил некоторое время, перечисляя изменения в &quot;статьях&quot;. Перечислил каждое исправление, как на оффе ;) Кому интересно - читайте.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Обновление почти готово!&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Все! Доделал новую версию AoSRus (теперь 2.0.3). И даже специально угробил некоторое время, перечисляя изменения в &quot;статьях&quot;. Перечислил каждое исправление, как на оффе ;) Кому интересно - читайте.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Обновление почти готово!&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-18-3</link>
			<dc:creator>Vampire</dc:creator>
			<guid>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-18-3</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 16:01:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Из Two Fortresses</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Не знаю, насколько уникальным был генератор рандомного дропа вещей из мобов на Two Fortresses. Во всяком случае, нигде ничего похожего в Warcraft 3 не встречал.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Новация отличная, мне она очень нравится. Но ее новаторство также создает и сложности - весьма непростое тестирование. Первичный тестинг показал &quot;кривость&quot; - некоторые ресурсы и свитки было очень легко выбить, а некоторые, наоборот, почти не падали, например, Траву Духов было выбить практически нереально, а ведь она нужна во многих рецептах.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Так что рандомному дропу быть. Но фиксить его очень сложно. А потому в новой версии, которая вскоре выйдет, на карте будут отдельные магазы ресурсов и свитков. Потом я их, видимо, уберу, но пока дроп не отфиксен, они помогут проверить &quot;рабочесть&quot; артефактов из рецептов.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Не знаю, насколько уникальным был генератор рандомного дропа вещей из мобов на Two Fortresses. Во всяком случае, нигде ничего похожего в Warcraft 3 не встречал.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Новация отличная, мне она очень нравится. Но ее новаторство также создает и сложности - весьма непростое тестирование. Первичный тестинг показал &quot;кривость&quot; - некоторые ресурсы и свитки было очень легко выбить, а некоторые, наоборот, почти не падали, например, Траву Духов было выбить практически нереально, а ведь она нужна во многих рецептах.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Так что рандомному дропу быть. Но фиксить его очень сложно. А потому в новой версии, которая вскоре выйдет, на карте будут отдельные магазы ресурсов и свитков. Потом я их, видимо, уберу, но пока дроп не отфиксен, они помогут проверить &quot;рабочесть&quot; артефактов из рецептов.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-17-2</link>
			<dc:creator>Vampire</dc:creator>
			<guid>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-17-2</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 20:03:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие и экспа</title>
			<description>Открываю этот сайт. А ведь давно пора, уже сколько версий карт минуло... От самой первой RPG до последней версии Two Fortresses... Ладно, наверстаем упущенное.</description>
			<content:encoded>Открываю этот сайт. А ведь давно пора, уже сколько версий карт минуло... От самой первой RPG до последней версии Two Fortresses... Ладно, наверстаем упущенное.</content:encoded>
			<link>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-16-1</link>
			<dc:creator>Vampire</dc:creator>
			<guid>https://vampiremp.my1.ru/blog/2008-03-16-1</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 13:16:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>